Ecofunopoly x E.thical

E.thical adalah sebuah Program Kewirausahaan Berkelanjutan yang bertujuan untuk memberdayakan anak muda di Indonesia Timur agar dapat mandiri dan membangun daerahnya secara berkelanjutan. Selama dua bulan sejak 7 September hingga 27 Oktober 2019, E.thical bersama mitra lokalnya Rikolto VECO, Fakultas Pertanian dan Fakultas Teknologi Informasi Universitas Flores, dan Remaja Mandiri Community telah mengimplementasikan program pertamanya kepada 23 anak muda terpilih di Ende, Flores. Didanai oleh Young Southeast Asian Leaders Initiative (YSEALI) Seeds for the Future, program ini bertujuan untuk menggali potensi-potensi orang muda di Kabupaten Ende agar dapat berperan aktif dalam menangani masalah ekonomi, sosial, dan lingkungan di daerahnya secara terpadu dengan memanfaatkan potensi daerahnya. Selama 16 kali pertemuan di dalam kelas, E.thical memberikan pengalaman belajar yang unik dan menyenangkan khususnya untuk memberikan pemahaman kepada para peserta mengenai isu-isu keberlanjutan sebagai calon pengusaha. Ecofonupoly menjadi salah satu media permainan bagi 23 peserta E.thical Ende untuk memahami konsep keberlanjutan melalui hal-hal yang dekat dengan kehidupan sehari-hari mereka. Permainan Ecofunopoly menjadi pembuka dari serangkaian aktivitas Modul 2 yang tujuan akhirnya adalah agar para peserta memahami mengapa wirausaha berkelanjutan itu penting.

Permainan Ecofunopoly telah membuka mata para peserta mengenai dampak dari aktivitas-aktivitas kecil yang mereka lakukan setiap hari terhadap lingkungan. Sesi ini berlangsung menyenangkan bagi para peserta, beberapa bahkan banyak yang berkreativitas menciptakan puisi dan lagu mengenai lingkungan pada beberapa kartu tantangan. “Game ini telah memberikan banyak pelajaran terhadap saya, bahkan mengoreksi diri saya bahwa ternyata banyak kebiasaan-kebiasaan kecil yang kita lakukan sering terabaikan padahal sangat berdampak buruk terhadap lingkungan kita dan terhadap diri kita sendiri. Dalam game ini juga saya mendapatkan informasi-informasi baru. Seru sekali,” ujar Fini Oktaviani, salah satu peserta Program E.thical di Ende. Melalui permainan ini para peserta diajak untuk melakukan refleksi terhadap hal-hal yang telah mereka lakukan sehari-hari dan mendorong mereka untuk melakukan perubahan-perubahan kecil bagi lingkungan. Ecofunopoly akan menjadi salah satu aktivitas dalam program E.thical selanjutya di daerah-daerah lain Indonesia. Bersama Ecofunopoly, E.thical ingin menyebarkan pengetahuan dan meningkatkan kesadaran mengenai lingkungan dan keberlanjutan.